Создание анимационного видео с помощью программы EbSynth
EbSynth программа, которая может по ключевому кадру перерисовать все другие кадры.
Грубо говоря, мы можем записать видеофайл(разложить его на кадры(картинки)) и взять оттуда один кадр и перерисовать его в нужном нам стиле.
Потом мы указываем в программе папку с исходными картинками и папку с ключевым кадром.
Заходим на сервис Mixamo и выбираем через поиск модель x bot
накладываем анимацию ходьбы и скачиваем модель в формате fbx.
Загружаем ее в Блендер File-Import-fbx
Накладываем на нашу модель материал с такими нодами… то есть нужно выделить модель и перейти во вкладку Shading
на фоновую плоскость наложим материал
Такие материалы нужны, чтобы программа точнее перерисовывала кадры.
Теперь нужно эту анимацию отрендерить не в один в видеофайл, а в последовательность png файлов.
Для этого создадим папку с названием проекта и внутри создадим несколько папок с названиями
src (сюда будем сохранять последовательность png файлов, которые рендерим из Блендера. Это наш исходный материал)
key (здесь будем хранить png файл с тем кадром, который будет ключевым, т.е. по его примеру будут перерисовываться другие png файлы)
out (здесь уже получим готовые png файлы преобразованные по примеру нашего ключевого кадра)
Перед рендерингом нужно выставить параметры вывода в Блендере.
Всё кадры(картинки) нашей анимации отрендерились в папку SRC
Например берем из папки SRC восьмой кадр и красим его вот так (в Фотошопе или Крите):
Важно! Название этого файла менять нельзя! 0008.png
Копируем его папку key
Запускаем программу EbSynth и указываем папки key и src
Потом жмем Synth… программа начинает перерисовывать кадры. Все готовые файлы она сохранит в папке out_008
Полученные фото из папки out_008 рендерим в видеофайл. Откроем окно Video Sequencer
жмем Add — ImageSequence
Выбираем все 30 кадров и добавляем.
Заходим в настройки вывода и выставляем
1) количество кадров… количество изображений
2) частоту кадров в сек… у нас 30
3) папку где сохранится наше видео
4) формат видеофайла
5) качество видеофайла
Потом жмем Render — Render Animation
Запускаем полученный видеофайл и видим результат.
Видео в рисованном стиле.