Realistic Glass Shader in Blender Eevee
1. В свойствах материала Transmission до 1
2. Roughness(Шероховатость) на 0
Но проблема, что мы не видим сквозь стекло
3. В материале внизу включаем Screen Space Refraction
4. В настройках рендера включаем Screen Space Reflection и в настройках здесь внутри включаем Refraction
Но теперь мы не видим стекло через стекло!