Blender Cloth and lying man
1) Берем из миксамо лежачего человека с анимацией laying moaning
Уменьшаем скорость анимации в настройкаих и берем с частотой 24 кадров в сек
2) Импортируем fbx в Блендер с настройками
То есть сдвигаем анимацию на 48 кадров
3) Двигаем лежащего персонажа на начало координат
Сдвигаем точку Origin туда где 3д-курсор
Создаем пол для лежачего персонажа
Создаем над ним плоскость… это будет ткань… называем Cloth
Выделяем пол и заходим в настройки физики и вкл Collision